top of page

Create Your First Project

Start adding your projects to your portfolio. Click on "Manage Projects" to get started

Subd Canavarıyla İlk Tanışma: Mehrunes' Razor

Proje türü

3D Hard-Surface & Organic Modeling, Prop Art

Tarih

15 Aralık 2024

Konum

Denizli

Bu proje, benim için sadece bir 3D model değil; bilinmezliklerle dolu bir dünyaya attığım ilk cesur adımdı. Arkadaşımın Skyrim’deki favori silahı olan Mehrunes' Razor'ı temel alarak başladığım bu yolculukta, ne yardımcı eklentilerden ne de sektör standartı yazılımlardan haberim vardı.

Topoloji ve "Subd Canavarı"
O zamanlar support edge, crease, bevel veya quad topoloji gibi kavramlar benim için birer yabancıydı. Aslında amacım organik ve özgür yüzeyler elde etmekti ancak "Subdivision Surface" (Subd) canavarının topoloji takıntısı, bu basit geometriyi bile tam anlamıyla elde etmemi engelleyen en büyük zorluk olmuştu. Bugün geriye baktığımda, o günlerde neden o temiz yüzeyleri yakalayamadığımı teknik olarak çok daha iyi anlıyorum.

Form ve Anatomi Algısı
Hançerin alt topuzundaki Anubis benzeri büst detayını eklerken kendimi büyük bir sorgulamanın içinde buldum: "Neden hala yapay duruyor?" Formun öğrenilebilir bir disiplin olduğundan habersiz, bunun tamamen doğuştan gelen bir yetenek olduğuna inanıyordum. Görselleri okumayı ve anatomik formları inşa etmeyi öğrendikçe, yeteneğin şart olmadığını, gidilmesi gereken disiplinli bir yol olduğunu keşfettim.

"Pay to Win" Eklentiler ve Substance Painter Öncesi Dönem
Teknolojiye aşinalığım arttıkça Blender eklentileriyle tanıştım. Her şeyi kolaylaştıran bu araçlar ilk başta bana bir tür "pay to win" (öde ve kazan) hissiyatı verse de, bir makine mühendisi olarak o ideal "Objeyi" üretmek adına bütçemin büyük kısmını bu araçlara ayırmaktan çekinmedim.

Bu projede doku çalışmaları için Mask Tools eklentisini kullandım. Henüz Substance Painter'ın optimizasyon gücünden habersizken, bilgisayarımı sonuna kadar zorlayan, gerçek zamanlı bile olmayan bu sistemle katmanlar ve maskeler arasında boğuluyordum. Grafik tabletle siyah-beyaz boyayıp, render moduna geçtiğimde o emissive (ışık yayan) hatların parlayarak bana selam vermesi, tüm o donmalara ve zorluklara değen bir heyecandı.

Gelecek Planı
Bu hançer, teknik eksikliklerine rağmen benim için gelişimin en somut kanıtı. En büyük hayalim, yeterli bütçeye ulaştığımda bir SLA yazıcı edinip bu tasarımı fiziksel bir obje olarak basmak ve arkadaşıma o söz verdiğim hediyeyi vermek.

bottom of page