top of page

Create Your First Project

Start adding your projects to your portfolio. Click on "Manage Projects" to get started

Looking good! But How?

Proje türü

Texturing

Tarih

7 Ocak 2026

Konum

Denizli

Bazen en karmaşık detaylar, aslında doğru soruları sormanın ve araçları akıllıca kullanmanın bir sonucudur. Bu projede; poligon modelleme disiplininin, düzgün quad yapısının ve temiz bir UV haritalamasının "sihrine" bir kez daha şahit oldum.

Gördüğünüz bu baltanın sapındaki o derin kabartmalar ve işlemeler aslında ana geometride yer almıyor. Substance Painter’ın sunduğu o muazzam işlem gücünü kullanarak, normalde binlerce ek poligon gerektirecek detayları, akıllı maskeler ve katmanlar aracılığıyla yüzeye adeta "fısıldadım".

İşin en öğretici yanı ise şu: Programdaki her kombinasyonu ezberlemek imkansız, ama çözümün peşindeki o çocuksu merak baki. Bir ahşap oyma hissini yakalamak için üst üste binen katmanlar arasında kaybolurken, hiç beklemediğim bir efektin o "gerçeklik" hissini vermesi paha biçilemezdi. Tasarımın en keyifli ama bazen de en zorlayıcı olan o "akıştan kopma" ve "acaba sadece kopyalıyor muyum?" hissini veren puslu bölgesinden, bu yeni teknikleri heybeme koyarak çıktım.

Not: Bu projede temel formu hazır bir asset olarak kullanarak, tüm yüzey kabartmalarını ve "Objeye" ait diğer bilgileri aldığım ilk kursun öğretilerine sadık kalarak, öğrenme sürecimin bir parçası olarak kurguladım.

bottom of page